Projekt
BlackBox ist ein Brettspiel, das die Logik von Online-Arbeitsplattformen simuliert. Die Spieler_in übernimmt die Rolle einer Agentur, die online Freelancer auf einem globalen Arbeitsmarkt vermittelt. Schon bald ist ohne eine Manipulation auf der Plattformebene eine erfolgreiche Vermittlung von Mitarbeiter_in zu Auftrag nicht mehr möglich. Die Entrechtung und Präkarisierung von Arbeitnehmer_innen, die häufig als Kritik an diesen Plattformen genannt wird, wird im Spiel zu einem zwiespältigen Spielerlebnis, da zugleich ohne dieses Gebaren der geschäftliche Misserfolg droht.
Forschung
Als klassisches Serious Game (das aber vor allem Spaß macht) thematisiert BlackBox das moderne Phänomen global agierender Arbeitsvermittlungsagenturen und die damit entstehenden Machtstrukturen.
Ergebnisse
An einer erneuten Umsetzung des Projekts wird derzeit gearbeitet.
Projektmitglieder
Christian Stein